Experimentos y tecnología
Proyectos paralelos que siguen algo que empezó mucho antes de la arquitectura: la necesidad de experimentar, aprender y explorar nuevas herramientas.
GGV
desde 2024 · sonar experimental, Rosario
Un sonar que hacemos desde cero, de los circuitos al barco que lo lleva.
GGV es un proyecto con antiguos compañeros de la escuela técnica. Diseñamos la electrónica, escribimos los programas, imprimimos las piezas y fresamos las placas nosotros mismos. Nos juntamos una vez por semana en el banco y el resto de la semana analizamos lo que medimos.
La idea es simple: el sonar emite un pulso de sonido, escucha el eco, y con ese eco sabemos a qué distancia está un objeto y de qué puede estar hecho. Mové el control de abajo para ver cómo cambia el eco según la distancia.


Tiempo de vuelo: · Velocidad del sonido:

Cómo fue avanzando
- ago 2026
Primera captura en vivo: la electrónica, todavía en protoboard, detecta objetos hasta 1,2 m en aire.
- sep 2026
Buscamos el origen del ruido, rehacemos parte del circuito y la señal queda mucho más limpia.
- oct 2026
Diseñamos una nueva etapa de potencia para el emisor.
El catamarán de GGV
desde 2026 · el barco que lleva el sonar
Un barco de dos cascos impresos en 3D, pensado para hacer un relevamiento solo.
Cada casco mide 1,3 m y se imprime por tramos; después se rellena con espuma para que siga flotando aunque se perfore. La cubierta se corta en la CNC y una estructura de aluminio une los dos cascos.
El recorrido se dibuja desde la orilla y el barco lo sigue solo. Todavía no estuvo en el agua: lo probamos en un simulador del Paraná frente a Rosario, que ya nos ayudó a encontrar fallas reales.






Estas imágenes no son fotos
Salen de los mismos archivos con los que se fabrica el barco. Cuando cambia una pieza, las imágenes se vuelven a generar.




TheUrbanSci
desde 2026 · mapas hechos con datos
Mapas y películas de ciudades, hechos con datos reales.
TheUrbanSci es una cuenta de Instagram donde exploro nuevas formas de mostrar las ciudades. La regla es simple: las cifras salen de los datos, y lo que falta o se supone se aclara en el pie.
Carruseles con datos satelitales
Una serie de 146 carruseles, un lugar por publicación, que convierte datos satelitales en color para leer cómo es cada territorio.




Ciudades en Unreal Engine
En septiembre de 2026 llevé este trabajo a Unreal Engine. El dato es el mismo; cambia cómo se muestra: con cámara, profundidad, luz y niebla, sobre el terreno real y una foto aérea.




Un año de sol
Una serie que muestra cuatro días reales del año en una ciudad: dos solsticios y dos equinoccios, con el sol donde realmente estuvo. Empezó con Santiago y sigue con Quito.










El taller
2026 · impresión 3D y CNC
Máquinas que sigo arreglando, mejorando y usando para probar cosas.
En el taller hay impresoras 3D y una CNC que armé en melamina, que también fresa las placas del sonar. Cuando se rompe una pieza de una impresora, diseño e imprimo una nueva.



La impresión como material de diseño
También pruebo qué se puede hacer programando directamente la impresora: floreros con pliegues y giros, y paredes con cuentas y perlas que una impresión común no da.



Digitalización de techos con IA
2026 · de imágenes aéreas a CAD
La IA arma una base previa; después se revisa y termina en CAD.
Dibujar a mano cada techo de un barrio lleva mucho tiempo. Con IA se arma una base previa a partir de imágenes aéreas; después se revisa y se corrige, y el resultado se entrega en CAD.

Modelos para girar
2025 · Sketchfab
Algunos modelos se pueden abrir y girar en el navegador.
Hacé clic en uno para cargarlo y girarlo. Los de fotogrametría están en Sobre mí.
ComfyUI
2024 · reemplazo de personas en un render
Una prueba sobre un render nuestro, paso a paso.
Una pasada de IA sobre toda la imagen y después el cambio de personas. Es un experimento, y siempre aclaro cuándo intervino la IA.






Máquinas CNC y láser
2017–2020 · con Juan Monaco
Primero una CNC, después una CNC industrial y una cortadora láser.
Junto a Juan Monaco construimos mi primera CNC, después una CNC industrial y una máquina de corte láser. Yo me encargué principalmente de la electrónica de control y Juan de la estructura mecánica.
Prixel, un emprendimiento de fabricación digital de ese período, fue de Juan Monaco y Diego Vázquez; tuvo algunos años de actividad y después cerró.
Prixel funcionó algunos años y cerró. Su perfil público lo resumía como «Mecanización, corte y grabado en madera. Placa entera.» y mostraba muebles como banquetas, una mecedora y escritorios. Yo participé en las máquinas y aparezco en ese taller; el emprendimiento era de ellos.






