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Agustín González Corazza
Unit 17: una casa de hormigón con su luz encendida al atardecer, bajo grandes árboles.

Arquitecto y artista CGI: proyecto, legajos de obra, infraestructura y visualización.

Fig. 1Unit 17. Movimiento de cámara generado con IA a partir del render.

Mi recorrido no empezó en la arquitectura. Empezó en la electrónica.

Soy arquitecto y trabajo desde Rosario, Argentina. No hago solo imágenes: también hago proyecto de arquitectura, legajos de obra y diseño de infraestructura en AutoCAD, y análisis urbano en QGIS. Para visualizar uso 3ds Max, Corona Renderer y Unreal Engine.

Tomo proyectos de clientes directos y colaboro con estudios de arquitectura, en el proyecto y la documentación tanto como en las imágenes.

Canal Point, vista 1
Fig. 2

Canal Point

AENEGE · Agustín González Corazza & Nicolás GogenolaVisualización arquitectónicaIA: IA generativa

Solara, vista 1
Fig. 3

Solara

AENEGE · Agustín González Corazza & Nicolás GogenolaArquitectura, diseño e imágenesIA: IA generativa

Proyecto Nevado: El edificio iluminado de noche, a lo lejos sobre una planicie helada
Fig. 4Proyecto Nevado: El edificio iluminado de noche, a lo lejos sobre una planicie helada.

Proyecto Nevado

AENEGE · Agustín González Corazza & Nicolás GogenolaVisualización arquitectónica: modelo 3D e imágenes3ds Max, Corona Renderer

Lime Tower, vista 1
Fig. 5

Lime Tower

AENEGE · Agustín González Corazza & Nicolás GogenolaArquitectura, diseño e imágenesIA: IA generativa

Fort Pienc: Fachada blanca curva vista desde una terraza con gente
Fig. 6Fort Pienc: Fachada blanca curva vista desde una terraza con gente.

Fort Pienc

AENEGE · Agustín González Corazza & Nicolás GogenolaVisualización arquitectónica: modelo 3D e imágenes3ds Max, Corona Renderer

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También hago los planos.

Un complejo lácteo, capa por capa: la estructura, la planta y la instalación eléctrica, que sale del tablero principal.

Fig. 7Complejo lácteo. Legajo de obra en AutoCAD, 2023.

Entrá al proyecto.

Un recorrido 360 por Amwaj Siraj: la cúpula, el acuario, el cine y el patio de comidas.

Fig. 8Amwaj Siraj. Resumen del recorrido 360, hecho en Unreal Engine para Meta Quest.

De construir máquinas a construir mundos tridimensionales.

Mi recorrido no empezó en la arquitectura. Empezó en la electrónica, en una escuela técnica de Rosario, y pasó por impresoras 3D y máquinas CNC antes de llegar al render.

  1. Electrónica2016
  2. Impresión 3DRepRap
  3. CNC y lásermáquinas
  4. Arquitectura y territorioIGC, AutoCAD, QGIS
  5. VisualizaciónAENEGE
  6. Hoyarquitectura, 3D y tiempo real
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La carcasa cerrada de costado, con la ventana de la cámara arriba.
Fig. 9SprAI. El despiece avanza con el scroll.

Servicios

Proyecto de arquitecturaedificios, equipamientos, espacio público
Legajos de obraAutoCAD
Diseño de infraestructuraAutoCAD, QGIS
Relevamientosfotogrametría, drone
Modelado arquitectónico3ds Max
Visualización arquitectónicainteriores, exteriores
RenderizadoCorona Renderer
Unreal Enginevisualización en tiempo real
Animaciónanimación arquitectónica

Experimentos y tecnología

GGVplataforma experimental de sonar, con antiguos compañeros de la escuela técnica
TheUrbanScinuevas formas de representación urbana
ComfyUIreemplazo de personas en un render, paso a paso
Máquinas CNC y láserconstruidas con Juan Monaco; después Juan y Diego Vázquez arrancaron Prixel
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a.gonzalezcorazza@gmail.com