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Agustín González Corazza
El equipo cerrado: una carcasa blanca facetada con una cámara en un extremo.
Fig. 1El equipo cerrado: una carcasa blanca facetada con una cámara en un extremo.
2024

Agustín González Corazza + Ignacio Brambilla

SprAI

El despiece de un equipo electrónico, hecho en Unreal Engine: la carcasa se levanta y deja ver el soporte, la cámara y las placas. Lo hice en colaboración con Ignacio Brambilla, compañero de la facultad.

El equipo abierto: el soporte interno y la cámara levantados sobre las placas.
Fig. 2El equipo abierto: el soporte interno y la cámara levantados sobre las placas.
El soporte interno solo, con la cámara y los tornillos flotando alrededor.
Fig. 3El soporte interno solo, con la cámara y los tornillos flotando alrededor.
La carcasa cerrada de costado, con la ventana de la cámara arriba.
Fig. 4La carcasa cerrada de costado, con la ventana de la cámara arriba.
La carcasa cerrada de costado, con la ventana de la cámara arriba.
Fig. 5SprAI. El despiece avanza con el scroll.

Sobre el proyecto

CréditoAgustín González Corazza + Ignacio Brambilla
Mi rol y responsabilidadesVisualización de producto
SoftwareUnreal Engine · IA: ComfyUI
Año2024